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Text File  |  1997-09-03  |  2KB  |  55 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Antras - means "the second"   
  3. Filename                : ANTRAS.WAD
  4. Author                  : Donatas Tamonis
  5. Email Address           : dtamonis@kaunas.aiva.lt
  6. Misc. Author Info       : I'd be very pleased to get some feedback, 
  7.                           no matter if you like these levels or not.
  8.  
  9. Description             : A tree-level PWAD with new music and some graphics.
  10.  
  11. Additional Credits to   : ID
  12. ================================================================
  13.  
  14. * Play Information *
  15.  
  16. Level #                 : MAP 01-03
  17. Single Player           : Yes
  18. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  19. Deathmatch 2-4 Player   : Yes, only two first levels
  20. Difficulty Settings     : Yes
  21. New Sounds              : No
  22. New Graphics            : Yes
  23. New Music               : Yes
  24. Demos Replaced          : 2 (recorded with the exe of FINAL DOOM v1.9)
  25.  
  26. * Construction *
  27.  
  28. Base                    : New levels from scratch
  29. Editor(s) used          : WadAuthor, Wintex, Corel5, Midi2Mus
  30. Build time              : MAP01 - 10hrs, MAP02 - 24hrs, MAP03 - 40hrs
  31.                           + other entries and testing
  32. Known Bugs              : MAP01 - none
  33.                           MAP02 - at the very end of the level you may be
  34.                                   bombed out to DOS with "visplanes overflow"
  35.                                   but it happens rarely
  36.                           MAP03 - in the Cooperative mode, the save operation
  37.                                   may fail (it WILL in UV, other skills not
  38.                                   not tested), in Single there is no risk to 
  39.                                   save;
  40.                                   some utility did something wrong with the
  41.                                   REJECT so now there are 3 lines that may 
  42.                                   slow down the game for 10 seconds or so
  43.                                   after walkover (on 486 80Mhz 16Mb RAM it
  44.                                   did, but on 586 150Mhz 8Mb RAM everything
  45.                                   was OK)
  46.  
  47. * Copyright / Permissions *
  48.  
  49. Do whatever you want with this file, but if you change it say that it's
  50. changed and let me know where to get a copy.
  51.  
  52.  
  53. * Where to get this WAD *
  54.  
  55. You already have it.